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Kitana
Kitana
Games
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  • Ultimate Mortal Kombat 3

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  • Mortal Kombat Gold

  • Mortal Kombat: Deadly Alliance

  • Mortal Kombat Deception

  • Mortal Kombat Armageddon

  • Mortal Kombat 9

  • Mortal Kombat X

  • Mortal Kombat 11

Kharacter Bio

Kitana é uma das personagens mais icônicas da série Mortal Kombat, introduzida pela primeira vez em Mortal Kombat II, lançado em 1993. Ela é a princesa de Edenia, filha adotiva de Shao Kahn e filha biológica de Sindel e King Jerrod. Kitana se tornou uma guerreira poderosa e uma líder dedicada ao longo da série, lutando contra a tirania de Shao Kahn e protegendo sua terra natal, Edenia.

Os dramas e desafios que Kitana enfrenta ao longo da série Mortal Kombat estão enraizados em sua história pessoal e nos conflitos em torno de seu reino. Ela descobre que Shao Kahn não é seu verdadeiro pai e se revolta contra ele, aliando-se aos Earthrealm warriors para derrotar o tirano. Kitana também enfrenta a traição de sua amiga de infância e clone, Mileena, e busca desesperadamente salvar sua mãe, Sindel, das garras do mal.

Os golpes e habilidades de Kitana são uma combinação de elegância e poder. Ela é especialista em combate com leques e é conhecida por sua velocidade e agilidade. Algumas de suas habilidades notáveis incluem:

  1. "Fan Toss" (Arremesso de Leque) - Kitana atira seus leques afiados no oponente.
  2. "Fan Lift" (Elevação com Leque) - Ela usa seus leques para criar um redemoinho de vento que levanta e prende o oponente no ar.
  3. "Square Wave Punch" (Soco Onda Quadrada) - Kitana realiza um salto rápido e diagonal, atacando o oponente com um soco.
  4. "Throat Slit" (Corte de Garganta) - Ela utiliza seus leques para cortar a garganta do oponente em um ataque rápido e mortal.

Kitana também possui uma série de "Fatalities" e "Brutalities" que mostram sua natureza feroz e habilidades mortais. Seus movimentos finais são visualmente impressionantes e destacam sua destreza no uso de seus leques como armas letais.

Apesar de suas lutas e desafios, Kitana se mantém fiel aos seus princípios e busca justiça e paz para seu povo. Ela é uma personagem complexa e inspiradora que demonstra grande força, tanto física quanto emocional, em sua jornada.

Em resumo, Kitana é uma personagem icônica e amada na franquia Mortal Kombat. Sua história rica em dramas, habilidades de combate excepcionais e posição como princesa de Edenia a tornam uma personagem inesquecível e uma favorita dos fãs no universo Mortal Kombat. Ao longo dos anos, Kitana evoluiu e cresceu como personagem, enfrentando adversidades e desafios que moldaram sua personalidade e habilidades.

Como uma das personagens femininas mais poderosas da série, Kitana provou ser uma lutadora resiliente e habilidosa. Sua dedicação à proteção de seu povo e de outros reinos a levou a enfrentar inimigos formidáveis e a superar obstáculos aparentemente insuperáveis.

Em Mortal Kombat X e Mortal Kombat 11, Kitana desempenha um papel importante nos eventos que se desenrolam. Ela lidera as forças de Outworld em Mortal Kombat X e, em Mortal Kombat 11, ela se torna a nova Kahn de Outworld, assumindo o manto de liderança após a derrota de Shao Kahn e Kotal Kahn. Sua ascensão ao poder mostra sua capacidade de liderar e tomar decisões difíceis pelo bem maior.

Além disso, a relação de Kitana com Liu Kang é um aspecto importante de sua história. O casal compartilha um vínculo profundo e amoroso, mesmo enfrentando inúmeras adversidades juntos. Em Mortal Kombat 11, após os eventos da história, eles se tornam os novos deuses protetores do tempo, unindo forças para proteger os reinos e garantir um futuro mais brilhante para todos.

Em resumo, Kitana é uma personagem inconfundível e multifacetada na série Mortal Kombat. Sua história, habilidades e força de caráter a tornam uma personagem cativante e estimada pelos fãs. Como princesa e, eventualmente, governante de Outworld, ela é um símbolo de justiça, resiliência e compaixão no universo Mortal Kombat.

Mortal Kombat 11 Move List

INPUT COMMANDS
MOVE DATA
DAMAGE
0
BLOCK DAMAGE
0
F BLOCK DAMAGE
0
MOVE TYPE
ND
FRAME DATA
START-UP
0
ACTIVE
0
RECOVERY
0
CANCEL
0
HIT ADV
0
BLOCK ADV
0
F BL ADV
0

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